Введение
MetaHuman — платформа, предоставляющая возможность создавать реалистичных цифровых персонажей с использованием готовых пресетов прямо на платформе. Можно добавить им готовую одежду и анимации.
Играет ключевую роль в разработке игр и виртуальной реальности, предоставляя простые способы для создания реалистичных персонажей.
В разработке игр ускоряет процесс создания и позволяет экономить средства разработчикам. Реалистичные выражения лица и естественные движения, повышают уровень вовлеченности игроков.
В области виртуальной реальности. Созданные аватары делают взаимодействие пользователей с виртуальным миром более интерактивным.
Приложение MetaHuman live face находит применение в социальных сетях и маркетинге, создавая привлекательных персонажей для повышения вовлеченности аудитории и расширяя возможности. Открывая перспективы для улучшения различных отраслей и областей.
Содержание
- Введение
- Создание
- Преимущества использования
- Часто задаваемые вопросы
- Эксклюзивность
- Какие возможности предоставляет Unreal Engine
- Какие преимущества в игровой разработке
- Какие технологии используются для достижения реалистичности в UE?
- Заключение
Создание MetaHumans
MetaHuman Creator – браузерное приложение, открыть его можно по ссылке. Если у вас нет учетной записи Epic Games, необходимо будет её создать.
Как только вы войдете в систему, вас автоматически перенаправит на экран приветствия. Нажмите на синюю кнопку, где написано “Запустить последнюю версию”, подождите несколько минут, пока загружается, и откроется браузерный редактор.
Можно выбрать один из 50 предустановленных вариантов из мужчин и женщин, разных возрастов. Нажмите “Создать выбранное”, чтобы начать работу.
Настройте внешность, включая черты лица, форму тела, прическу и одежду, используя широкий спектр опций. Если вам не подходит освещение или параметры камеры, нажмите на клавиатуре цифры 1-6, для быстрого переключения между разными видами.
Настроив своего персонажа, можно посмотреть эмоции, некоторые анимации и позы.
Когда завершите настройки, щелкните “My MetaHumans” в верхнем левом углу экрана, чтобы сохранить и проверить вашего MetaHuman перед импортом в Unreal Engine 5.
Добавление в UE
- Откройте новый «пустой» проект.
- Перейдите в меню плагинов, найдите и установите плагин MetaHuman.
- Перезапустите Unreal Engine для активации плагина.
- Откройте Quixel Bridge, выберите вкладку MetaHumans, и убедитесь, что вы вошли под своим аккаунтом Epic Games.
- Выберите своего человека и нажмите на зеленую стрелку для загрузки из Интернета.
- После загрузки, нажмите синий значок “Добавить”.
- Подождите завершения процесса импорта, затем перезапустите UE и откройте предыдущий проект.
- В контент-браузере найдите папку “MetaHumans” и выберите своего.
- Перетащите в сцену.
- Наслаждайтесь работой с новым персонажем.
Преимущества использования
Интеграция метахьюманов существенно поднимает планку качества графики. Реалистичные и выразительные персонажи визуально более привлекательны для игроков, что повышает их вовлеченность.
Внедрение MH в Unreal Engine расширяет возможности для разработчиков предоставляя им мощный инструментарий для создания персонажей с высоким уровнем реализма. Это существенно упрощает процессы анимации, визуализации, сокращая трудозатраты и повышая эффективность рабочего процесса.
Часто задаваемые вопросы
Эксклюзивность
Согласно пользовательскому соглашению от Epic Games, пользователь может модифицировать модели из MH, использовать их разрешено не только в UE. Долгое время, поддержка лицензии была только у Autodesk Maya. Но на данный момент мы уже знаем, что в Death Stranding 2 использовались металюди. Движок DS2, Decima и он стал первым движком в который была интегрирована технология MetaHuman.
Какие возможности предоставляет Unreal Engine
UE облегчает работу с Metahuman:
- Легкий импорт персонажей в проекты.
- Инструменты для создания анимаций и управления движениями.
- Графические возможности для обработки моделей с высоким уровнем реализма.
- Интеграция с технологиями виртуальной и дополненной реальности.
- Инструменты для создания игр и различных сценариев синематиков.
- Возможности оптимизации производительности.
Какие преимущества в игровой разработке
Epic Games считает, что метахьюманы облегчают задачи разработчиков, освобождая их от технических аспектов и позволяя фокусироваться на творческой стороне процесса, особенно при создании персонажей для AAA-игр. Внесение необходимых акцентов и доработка внешности для финального образа остаются в компетенции 3D-художников.
Если главные роли исполняют реальные актеры, технические задачи, такие как 3D-сканирование и захват движений, требуют внимания специалистов. В то время как MH может эффективно использоваться для создания персонажей второго плана или NPC.
Какие технологии используются для достижения реалистичности в UE?
- Поддержка трассировки лучей для создания фотореалистичного освещения и теней.
- Продвинутые методы, такие как система костей и захват движений, для естественного движения и выражений.
- Возможности работы с VR и AR для взаимодействия метахьюманов с реальным миром.
- Встроенные технологии оптимизации для высокой производительности в различных проектах.
- Nanite – система для прямого импорта миллионов полигонов без потери производительности в реальном времени.
- Lumen – глобальное решение для динамичного освещения, адаптирующееся к изменениям прямого света и геометрии в реальном времени.
Заключение
MH в рамках Unreal Engine представляет собой важный прорыв в области создания персонажей, обеспечивая высокий уровень реализма и упрощая процесс создания. Это расширяет возможности отраслей, поддерживает технологический прогресс и повышает вовлеченность пользователей, обещая перспективы дальнейшего развития и инноваций.
Интеграция МХ в разработку игр и виртуальной реальности является ключевым фактором. В игровой индустрии она поднимает стандарты качества, ведь с ним быстрее можно создавать детализированных и естественных персонажей.
В виртуальной реальности МХ применяется не только в развлекательных, но и в образовательных и тренировочных сценариях. Таким образом, интеграция метахьюманов становится неотъемлемым элементом современной разработки, поднимая отрасль на новый уровень.